響きが重なった瞬間、ギターは「1本で音楽」になる

響きを重ねるとギターは1本で音楽になる

音楽は、和声(ハーモニー)、低音(ベース)、旋律(メロディ)が重なることで一つの音楽と感じることができます。

これを多声音楽(たせいおんがく)と言い、ギターは1本で多声音楽を奏でることができます。

あなたが、いつでも、どこでも、気軽に音楽を奏でられること、それがギターの大きな魅力です。

目次

カテゴリⅢ:多声・ハーモニー・音楽性

ある段階を越えると、
ギターは突然、別の楽器に変わります。

単音を並べていたはずなのに、
音が同時に存在し始める。

低音が流れ、
和声が支え、
旋律が歌う。

カテゴリⅢは、
この「ギターが音楽として立ち上がる瞬間」を体験するための作品群です。


カテゴリⅢとは何か?

単旋律から「同時進行の音楽」へ

カテゴリⅠで、
指は正しく機能するようになりました。

カテゴリⅡで、
フレーズは流れを持ちました。

しかし、まだギター1本で演奏するために足りないものがあります。

それは
複数の音を、同時に意識する力です。

カテゴリⅢでは、

「今、何声部が鳴っているか」
「どの音が主役で、どれが支えか」

これを明確にします。


このカテゴリで扱う本質的テーマ

響き・和声・多声的思考

カテゴリⅢの核にあるのは、
メロディ・ベース・和声を同時に扱う多声音楽の構造理解です。

低音は「時間」を作る

  • ベースラインは拍子を支配する
  • 音楽の前進感は低音がコントロールする

和声は「厚み」を作る

  • 和音の中で目立たない音があります
  • しかし、響きの質はここで決まります

旋律は「感情」を運ぶ

  • 歌う音
  • 他の声部に邪魔されず、自然に浮かび上がる

カテゴリⅢでは、
一人でアンサンブルをする感覚を養います。


カテゴリⅢで身につくこと(到達点)

演奏が「平面」から「立体」になる

このカテゴリを通過すると、
演奏に明確な変化が現れます。

  • 音が重なっても濁らない
  • 和音が「響く」
  • 旋律が自然に前に出る

結果として、

「プロっぽい」
「クラシックギターらしい」

「ギター1本で音楽が成立している」

と言われる演奏に近づきます。

これは表現力ではなく、
構造理解の結果です。


カテゴリⅢを構成する代表曲

カテゴリⅢの作品は、
すべて「多声的設計」を前提に書かれています。

※各曲は
旋律・内声・低音の役割が明確に設計されています。


なぜカテゴリⅢで「癒し」が完成するのか

癒される演奏には、
必ず空間があります。

  • 音と音の間
  • 響きが残る時間
  • 次の音を待つ余白

多声的な演奏は、
この空間を自然に生み出します。

無理に感情を乗せなくても、
構造そのものが癒しを生む。

それがカテゴリⅢです。


学習導線の中でのカテゴリⅢの位置

カテゴリⅢは、
「音楽的中級」の完成地点です。

  • Ⅰ → Ⅲ
     指が響きを支える
  • Ⅱ → Ⅲ
     流れが和声に乗る
  • Ⅲ → Ⅴ
     高度技巧を音楽として成立させる

ここを飛ばすと、
高度な曲は「うるさい」演奏になります。


こんなギタリストに向いています

  • 音が薄いと感じている
  • 和音が濁る
  • 一人で弾いているのに物足りない

カテゴリⅢは、
演奏を“満たす”ためのカテゴリです。


まとめ|カテゴリⅢは「音楽になる境界線」

  • 多声を意識する
  • 響きを設計する
  • 一人でアンサンブルを成立させる

カテゴリⅢを越えた演奏は、
もはや練習の音ではありません。


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